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最小二乘法拟合圆公式推导及vc实现[r
阅读量:5937 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1363 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

最小二乘法(least squares analysis)是一种 数学 优化 技术,它通过 最小化 误差 的平方和找到一组数据的最佳 函数 匹配。 最小二乘法是用最简的方法求得一些绝对不可知的真值,而令误差平方之和为最小。 最小二乘法通常用于 曲线拟合 (least squares fitting) 。这里有 拟合圆曲线 的公式推导过程 和 vc实现。
VC实现的代码:
None.gif
void  CViewActionImageTool::LeastSquaresFitting()
ExpandedBlockStart.gif {
InBlock.gif    
if (m_nNum<3)
ExpandedSubBlockStart.gif    {
InBlock.gif        
return;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
InBlock.gif
InBlock.gif    
int i=0;
InBlock.gif
InBlock.gif    
double X1=0;
InBlock.gif    
double Y1=0;
InBlock.gif    
double X2=0;
InBlock.gif    
double Y2=0;
InBlock.gif    
double X3=0;
InBlock.gif    
double Y3=0;
InBlock.gif    
double X1Y1=0;
InBlock.gif    
double X1Y2=0;
InBlock.gif    
double X2Y1=0;
InBlock.gif
InBlock.gif    
for (i=0;i<m_nNum;i++)
ExpandedSubBlockStart.gif    {
InBlock.gif        X1 = X1 + m_points[i].x;
InBlock.gif        Y1 = Y1 + m_points[i].y;
InBlock.gif        X2 = X2 + m_points[i].x*m_points[i].x;
InBlock.gif        Y2 = Y2 + m_points[i].y*m_points[i].y;
InBlock.gif        X3 = X3 + m_points[i].x*m_points[i].x*m_points[i].x;
InBlock.gif        Y3 = Y3 + m_points[i].y*m_points[i].y*m_points[i].y;
InBlock.gif        X1Y1 = X1Y1 + m_points[i].x*m_points[i].y;
InBlock.gif        X1Y2 = X1Y2 + m_points[i].x*m_points[i].y*m_points[i].y;
InBlock.gif        X2Y1 = X2Y1 + m_points[i].x*m_points[i].x*m_points[i].y;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
InBlock.gif
InBlock.gif    
double C,D,E,G,H,N;
InBlock.gif    
double a,b,c;
InBlock.gif    N = m_nNum;
InBlock.gif    C = N*X2 - X1*X1;
InBlock.gif    D = N*X1Y1 - X1*Y1;
InBlock.gif    E = N*X3 + N*X1Y2 - (X2+Y2)*X1;
InBlock.gif    G = N*Y2 - Y1*Y1;
InBlock.gif    H = N*X2Y1 + N*Y3 - (X2+Y2)*Y1;
InBlock.gif    a = (H*D-E*G)/(C*G-D*D);
InBlock.gif    b = (H*C-E*D)/(D*D-G*C);
InBlock.gif    c = -(a*X1 + b*Y1 + X2 + Y2)/N;
InBlock.gif
InBlock.gif    
double A,B,R;
InBlock.gif    A = a/(-2);
InBlock.gif    B = b/(-2);
InBlock.gif    R = sqrt(a*a+b*b-4*c)/2;
InBlock.gif
InBlock.gif    m_fCenterX = A;
InBlock.gif    m_fCenterY = B;
InBlock.gif    m_fRadius = R;
InBlock.gif
InBlock.gif    
return;
ExpandedBlockEnd.gif}
编译运行后随便打开一个图片,当然最好是全白的图片,然后就点吧,大于三个点后就会开始拟合。红线画的圆为拟合的圆,深蓝的点为鼠标点击设置的样本点。单击鼠标右键清空样本集。

本文转自 lu xu 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/dotLive/archive/2006/10/09/524633.html   ,如需转载请自行联系原作者

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